Tâche enregistrée par Coroid · 25 septembre 2026
Chrono City : du cahier des charges à la demande d'extraction validée par pull request
Une scène urbaine à cinq époques semblait prête après la première construction. Le contrôle qualité navigateur a détecté deux critères non remplis, renvoyé le travail en arrière et vérifié les corrections avant que pull request ne soit prêt. Voici le compte rendu de cette exécution.
Il s'agissait d'une tâche de production réalisée par Coroid lui-même. Les images ci-dessous sont les captures du contrôleur qualité provenant du navigateur en cours d'exécution, et non des illustrations générées. Les totaux d'exécution proviennent du journal d'exécution.
- Exécutions des agents
- 6
- Cycles de livraison
- 2
- Critères vérifiés
- 11/11
- Jeton utilisés
- 34,7 M jetons
- Coût du modèle
- 1,00 $US
- Temps jusqu'à pull request
- 1 h 48 min
Le cahier des charges et ses vérifications
Créez un quartier urbain interactif qui évolue entre 1945, 1965, 1985, 2005 et 2025. Les visiteurs doivent pouvoir sélectionner chaque période et consulter les détails propres à cette époque pour chaque élément de la scène.
Comment Coroid rédige les critères d'acceptation- Critère 3 : chaque période sélectionnée doit afficher sa propre scène urbaine.
- Critère 6 : les fiches concernant les bâtiments, véhicules et piétons doivent inclure des descriptions adaptées à leur époque.
Ce que le contrôle qualité navigateur a détecté
Lors du premier cycle de livraison, l'étiquette de l'année affichait 1985 alors que la ville n'était pas rendue. Le contrôle qualité a reproduit trois fois ce champ violet vide. Il a également trouvé des fiches d'information sans description. Ces anomalies ont été renvoyées à l'agent développeur avant la revue.


Ce qui est arrivé en phase de révision
L'architecte a planifié le travail, le développeur l'a réalisé deux fois, la validation a été effectuée deux fois et un réviseur a examiné le résultat. Les 11 critères d'acceptation ont été remplis lors du second cycle. L'pull request était prêt 1 heure et 48 minutes après la création de la tâche.
L'architecte avait estimé 12 M jetons. La tâche en a utilisé davantage car le développeur a vérifié les rendus, le contrôle qualité a testé la scène dans un navigateur et les échecs ont nécessité un second cycle. 97 % jetons ont été servis depuis le cache ; les frais liés au modèle se sont élevés à 1,00 $US.
