Tarea registrada de Coroid · 25 de septiembre de 2026
Chrono City: del briefing a las solicitudes de incorporación verificadas de pull request
Una escena urbana de cinco épocas parecía lista tras la primera construcción. El control de calidad en el navegador detectó dos criterios no cumplidos, devolvió el trabajo y verificó las correcciones antes de que pull request estuviera listo. Este es el registro de esa ejecución.
Esta fue una tarea de producción propia de Coroid. Las imágenes siguientes son capturas del agente de control de calidad realizadas en su navegador en ejecución, no ilustraciones generadas. Los totales de ejecución provienen del historial de ejecución.
- Ejecuciones de agentes
- 6
- Ciclos de entrega
- 2
- Criterios verificados
- 11/11
- Tokens utilizados
- 34,7 M tokens
- Gasto en modelo
- 1,00 US$
- Hasta pull request
- 1 h 48 min
El encargo y sus comprobaciones
Cree un bloque urbano interactivo que muestre las épocas de 1945, 1965, 1985, 2005 y 2025. Los visitantes deben poder seleccionar cada época y ver los detalles específicos de los objetos de la escena.
Cómo Coroid redacta los criterios de aceptación- Criterio 3: cada época seleccionada debe mostrar su respectiva escena urbana.
- Criterio 6: las fichas de edificios, vehículos y peatones deben incluir descripciones propias de su época.
Qué detectó el control de calidad en el navegador
En el primer ciclo de entrega, la etiqueta del año cambió a 1985 pero la ciudad no se mostró. El control de calidad reprodujo tres veces la vista en púrpura vacía. También encontró descripciones vacías en las fichas de información. Ambos problemas se devolvieron al agente desarrollador antes de la revisión.


Lo que llegó a revisión
El arquitecto planificó el trabajo, el desarrollador lo implementó dos veces, el control de calidad se ejecutó dos veces y un revisor comprobó el resultado. Todos los 11 criterios de aceptación se cumplieron en el segundo ciclo. pull request estuvo listo 1 hora y 48 minutos después de crear la tarea.
El arquitecto estimó 12 M tokens. Se utilizaron más porque el desarrollador revisó las representaciones visuales, el equipo de control de calidad probó la escena en un navegador y los errores detectados exigieron un segundo ciclo. 97 % tokens se sirvieron desde la caché; el coste del modelo fue de 1,00 US$.
