Dokumenterad uppgift för Coroid · 25 september 2026

Chrono City: från brief till verifierad pull request

En stadsscen med fem epoker såg färdig ut efter den första byggomgången. QA i webbläsaren hittade två kriterier som inte var uppfyllda, skickade tillbaka arbetet och verifierade korrigeringarna innan pull request var klart. Här kan du följa hela förloppet.

Det här var Coroids egen produktionsuppgift. Bilderna nedan är skärmbilder som QA-agenten tog i webbläsaren medan den körde, inte genererade illustrationer. Körningens totalsiffror kommer från exekveringsloggen.

Agentkörningar
6
Leveranscykler
2
Verifierade kriterier
11/11
Använda token
34,7 mn token
Modellkostnad
1,00 US$
Tid till pull request
1 h 48 min

Uppdragsbeskrivningen och kriterierna

Bygg ett interaktivt stadskvarter som växlar mellan 1945, 1965, 1985, 2005 och 2025. Besökarna ska kunna välja varje epok och öppna tidstypisk information om objekten i scenen.

Så skriver Coroid acceptanskriterier
  1. Kriterium 3: stadsscenen ska visas för varje vald epok.
  2. Kriterium 6: informationskorten för byggnader, fordon och fotgängare behöver innehålla beskrivningar som passar respektive epok.

Det här upptäckte QA i webbläsaren

Under den första leveranscykeln ändrades årtalet till 1985, men stadsscenen visades inte. QA återskapade den tomma lila vyn tre gånger. QA upptäckte också att informationskorten saknade beskrivningar. Båda problemen skickades tillbaka till utvecklaragenten före granskningen.

QA-skärmbild: 1985 är valt och visningsytan är tom och lila
Cykel 1: årtalet 1985 visades, men scenen var tom.
QA-skärmbild: 1985 års epok visas som en stadskärna med neonljus
Cykel 2: QA verifierade neonsilhuetten både med reglaget och med tangenten 3.

Det här gick vidare till granskning

Arkitekten planerade arbetet, utvecklaren byggde det två gånger, QA testade det två gånger och en granskare kontrollerade resultatet. Alla 11 acceptanskriterier uppfylldes under den andra cykeln. pull request var klart 1 timme och 48 minuter efter att uppgiften skapades.

Arkitekten uppskattade förbrukningen till 12 mn tokens. Uppgiften förbrukade fler eftersom utvecklaren granskade renderingarna, QA testade scenen i en webbläsare och de misslyckade kontrollerna krävde ytterligare en omgång. 97 % tokens kom från cache; modellkostnaden var 1,00 US$.

QA-skärmbild: ett informationskort som beskriver ett art déco-torn från 1945
Cykel 2: informationskortet innehåller en beskrivning som passar epoken.

Se hur arbetsflödet utformas

Specifikationsguiden förklarar hur en uppdragsbeskrivning blir till en tydlig omfattning och acceptanskriterier som QA kan kontrollera.

Läs specifikationsguiden