하나의에이전트 슬롯는 병렬 처리 단위입니다. 하나의 슬롯은 한 번에 하나의 작업만 실행합니다. 보유한 슬롯의 수가 동시에 진행될 수 있는 작업의 수를 결정합니다.
처음에 모두가 잘못 이해하는 부분
슬롯은 작업을 더 빠르게 만들지 않습니다.
작업의 소요 시간은 변경 사항의 규모와 빌드 및 테스트 스위트의 실행 시간에 따라 결정됩니다. 두 번째 슬롯을 추가해도 소요 시간이 절반으로 줄어들지 않습니다. 다만두 번째 작업이 첫 번째 작업과 함께 실행되도록 해줄 뿐입니다.
작업 하나의 속도가 느린 경우에는 테스트 스위트와 변경 범위를 확인하세요. 대기열이 길다면 슬롯 수를 확인하십시오.
작업 대기열의 동작 방식
생성한 작업은PENDING에 들어가서 사용 가능한 슬롯을 기다립니다. 슬롯이 비면
작업은IN_PROGRESS.
슬롯이 하나이고 작업이 다섯 개인 경우에는 순서대로 한 번에 하나씩 처리됩니다. 슬롯이 다섯 개이고 서로 독립적인 작업이 다섯 개인 경우에는 실제로 독립적이라면 모두 동시에 실행됩니다. 단계 간 의존 관계가 있는 계획의 경우에는 사용 가능한 슬롯이 아무리 많아도 직렬로 실행되는데, 이는 3단계가 2단계가 완료되기 전에는 시작될 수 없기 때문입니다.
에이전트 슬롯 2개
공용 API에 대한 요청 제한
송장을 CSV로 내보내기
대기열 · 대기 중
- P0저장된 카드로 결제 시 실패 발생다음
- P1검색 필터
- P2주간 종속성 업데이트
- P3오래된 기능 플래그 제거
우선순위
작업에는P0부터P3까지 우선순위가 할당됩니다. 대기 중인 작업 수가 슬롯 수보다 많을 때는 우선순위에 따라 처리 순서가 결정됩니다.
우선순위는 대기열의 순서를 결정할 뿐 용량을 늘려주지는 않습니다. 모든 작업의 우선순위가P0인 경우에는
아무것도 처리되지 않습니다.
슬롯의 비용 구성
슬롯은 요금 모델의 주요 축입니다:
- 무료— 낮은 우선순위의 슬롯 하나, 1GB 저장공간을 갖춘 프로젝트 하나, 소유자만을 회원으로 포함하며 일별 및 월별 에이전트 사용 시간과 단일 작업의 최대 실행 시간이 제한됩니다.
- Professional— 표준 슬롯 하나가 포함되며 추가 슬롯은 월별로 요금이 부과됩니다. 프로젝트와 회원 수에 제한이 없습니다.
- Enterprise— 최소 이용 약정을 기반으로 한 계약된 슬롯과 우선 처리 기능을 제공합니다.비공개 미리보기.
모델 사용량은 슬롯과 별도로 요금이 부과됩니다. 자세한 내용은모델 크레딧을 참조하세요. 슬롯은 작업을 실행할 공간을 제공할 뿐이며, 작업에서 소비하는 토큰은 별도의 항목으로 분류됩니다.
용량 설정 방법
먼저 슬롯 하나로 시작하여 일주일간 대기열 상황을 관찰하세요.
작업이 지속적으로PENDING에 머무르는 경우에 슬롯을 추가하세요. 개별 작업의 속도가 느리다고 해서 슬롯을 추가하지 마세요. 이는 다른 원인으로 발생하는 문제이며 해결 방법도 다릅니다.
에이전트 사용 시간
에이전트 사용 시간 할당량이 적용되는 요금제에서는 에이전트가 작업을 실제로 처리하는 동안에만 시간이 계산되며,PENDING에 대기 중인 작업은 무료이며,
실행 중인 작업에서만 할당량이 소진됩니다.
무료 요금제의 경우 월별 할당량 외에 매일 2시간의 에이전트 사용 시간이 제공됩니다. 하루는 UTC 기준으로 계산되며, Mission Control에서일일 할당량.